Actualités
Le Village des Partenaires : Fusion Jeunesse
Découvrez l’interview de Fusion Jeunesse, réalisée au Village des partenaires d’Educ Esport Printemps 2026.
Retour en IMAGES sur le village des partenaires d’Educ Esport Printemps 2026
Découvrez la vidéo du village des partenaires d’Educ Esport Printemps 2026 et les témoignages des acteurs engagés auprès des 800 élèves.
Educ Esport 2026 : 800 élèves réunis pour une grande finale à Athletica
Le 23 mai 2025, Athletica, situé à Eaubonne, a accueilli la plus grande compétition inter-établissement d’Europe.
à l’initiative du projet
Pierre Cauty
Conseiller Technique du recteur
Délégué de région académique au numérique éducatif Île-de-France (DRANE)
Nicolas Besombes
Enseignant-chercheur à l’Institut des Sciences du Sport-Santé de l’Université Paris Cité
Les objectifs du projet
Développer
Dynamiser
Favoriser
Apprendre
avec les jeux vidéo à travers les savoirs disciplinaires
accroître
la coopération au sein de la communauté éducative
Améliorer
Participer
Sensibiliser
aux bonnes pratiques du jeu vidéo et aux métiers du numérique
TOURNois
L’esport est la pratique compétitive du jeu vidéo. Afin de permettre à chaque élève de se fixer des objectifs et de s’évaluer par rapport aux autres, la mise en place d’initiations et de perfectionnements aux jeux vidéo d’affrontement constitue un terrain d’expérimentations privilégié.






