Le 15 avril 2026, Educ Esport organisait un webinaire dédié aux liens entre esport, jeu vidéo et éducation. Diffusé en direct sur Twitch, ce webinaire a réuni chercheurs, professionnels et acteurs de terrain autour d’un objectif commun : mieux comprendre les apports du jeu vidéo dans un cadre éducatif.
Animée par Nicolas Besombes, cet après-midi a permis d’alterner entre interventions académiques et retours d’expérience concrets.
Des interventions au croisement de la recherche et du terrain
La journée s’est articulée autour de plusieurs temps forts :
- Une keynote d’Antoine Chollet sur le jeu vidéo comme laboratoire de recherche
- Une table ronde autour des pratiques d’esport en milieu scolaire
- Une keynote de Celia Hodent consacrée au cerveau du gamer et à l’expérience joueur
Ces interventions ont permis d’aborder des notions clés comme l’engagement, la cognition, ou encore les compétences développées à travers le jeu vidéo.
L’esport comme levier pédagogique
Au fil des échanges, une idée centrale s’est dégagée : l’esport et le jeu vidéo peuvent constituer de véritables outils pédagogiques, à condition d’être pensés et encadrés.
Les retours de terrain ont notamment mis en lumière :
- l’implication des élèves
- le développement de compétences transversales
- l’importance de l’accompagnement éducatif